L’Atelier arrive avec E1
L’Atelier se débloque gratuitement à E1. Dès que tu disposes du bois utile, tu peux préparer les haches nécessaires à la boucle de récolte.
Le bénéfice : une entrée plus claire dans la fabrication des outils.
Des étapes qui expliquent quoi faire
Les premières actions à E0 introduisent plantation, récolte et nourriture. E1 poursuit avec les outils et le bois ; les étapes E2 à E5 accompagnent ensuite la progression avec des récompenses utiles.
Des rôles mieux séparés
Les outils restent dans l’Atelier. Le chantier prend en charge les bâtiments et décorations, avec fabrication du kit puis choix de l’emplacement. Tu trouves plus facilement l’action adaptée à ton projet.
Pour continuer
Le guide des premières extensions reprend les mécaniques E0 à E5, et le guide de stamina explique la boucle nourriture et actions.
