Jouer

GUIDE DU JOUEUR

Bâtiments et transformation

À quoi servent l’Atelier, le Moulin et la Cuisine ?

Atelier et chantier : deux rôles

L’Atelier fabrique les outils. Le chantier prépare les constructions et décorations. Pour ces objets, fabriquer le kit puis choisir explicitement un emplacement forme le parcours de construction.

Le Moulin : farine et nourriture animale

Le Moulin transforme le blé et prépare la nourriture des animaux. Il relie les cultures à d’autres chaînes de production. Consulte ses recettes pour choisir l’usage de ton stock.

Maison et Cuisine : des repas différents

La Maison propose les repas de départ. La Cuisine de ferme prend en charge les recettes plus avancées disponibles, dont le pain rustique. Ces repas participent à la boucle de stamina.

Le Grenier et les autres installations

La progression débloque le Grenier à E5. Chaque bâtiment conserve son rôle : tu peux organiser les installations et garder les productions utiles pour les prochaines étapes.

La prochaine chaîne : Bakery et cakes

La Bakery est en construction pour E6. Elle doit apporter une chaîne de recettes combinant plusieurs productions. Ce contenu reste présenté dans la roadmap jusqu’à sa publication.

Et si tu plantais
ta première graine ?

Retrouve ta ferme Telegram ou crée ta première ferme avec Google dans ton navigateur.

Jouer