Atelier et chantier : deux rôles
L’Atelier fabrique les outils. Le chantier prépare les constructions et décorations. Pour ces objets, fabriquer le kit puis choisir explicitement un emplacement forme le parcours de construction.
Le Moulin : farine et nourriture animale
Le Moulin transforme le blé et prépare la nourriture des animaux. Il relie les cultures à d’autres chaînes de production. Consulte ses recettes pour choisir l’usage de ton stock.
Maison et Cuisine : des repas différents
La Maison propose les repas de départ. La Cuisine de ferme prend en charge les recettes plus avancées disponibles, dont le pain rustique. Ces repas participent à la boucle de stamina.
Le Grenier et les autres installations
La progression débloque le Grenier à E5. Chaque bâtiment conserve son rôle : tu peux organiser les installations et garder les productions utiles pour les prochaines étapes.
La prochaine chaîne : Bakery et cakes
La Bakery est en construction pour E6. Elle doit apporter une chaîne de recettes combinant plusieurs productions. Ce contenu reste présenté dans la roadmap jusqu’à sa publication.
